九州大学クイズ研究会 例会報告等BBS
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タイトル Re^2: 2012年5月13日 例会報告
投稿日: 2012/05/22(Tue) 01:41
投稿者KK

コメントありがとうございます。
> > 1R 『数字を書くだけの簡単なお仕事です』
> > 30問の4択クイズを10分でこなす。点数がそのままドライバーズポイント(以下DPと略記)になる。
>
> 大変勉強になりました。要復習ですね
他の問題の選択肢もググればいいことがあるかも。

>
> > 3R 『出題者は八百万の神、八百長の神』
> > 早押しボードクイズ。問題数は秘密。口では説明しにくい答えの問題を、正確な表記でボードで解答して頂くというもの。押された時点か、スルーの時点で全員が記入し、押した人は正解で+3点/誤答で−3点、押さなかった人は正解で+1点/誤答で±0点となる。8点積んで勝ち抜け、勝ち抜け順と終了時点での点数がDPの基準となる。
>
> 例の件はすみませんでした。生来脳の方が不自由なので…
> 面白い形式でしたが問題を考えるのが大変そうですね。
たしかに問題を考えるのは苦労しました。ただよくみる早押し問題の穴を突いたつもりだったので、それなりに楽しんで作りました。
>
>
> > 4R 『好きな映画監督はアラン・スミシーです』
> > 大問4つからなる記述式のペーパークイズ。制限時間10分。得点がそのままDPになる。
> 個人的には「悪魔の辞典」問題が面白かったです。
> こういうのが好きな外国では普通にありそうな形式だなと思いました。
ウィットがどこまで通じるか、の共通認識の問題でしょうね。外国はそこらへんが洗練されているような気はします。
>
> >
> > 5R 『よろしいならば早押しだ』
> ジャンルは以下のこちら。
> > 「ベタ問or地雷」、「ビートルズ」、「スウェーデン人」、「AAA」、
> > 「ルイス・キャロル」、「3つ答えろ」、「?」
>
>
> 「AAA」は事前にどれだけ予測できるか?ということが重要になってきて面白いと思います。まあ自分は全然思いつきませんでしたが。
> 2回繰り返す、ということになると答えになりうる単語がだいぶ増えて予測する能力がさらに要求されるので、そういうのも面白いのではないかなと思います
当初は2回繰り返す→AAで考えましたが5問思いついた時点でAAAに変更しました。
AAもやるかもしれないから予習をした方がいいかも(?)
>
> > 7R 『死者蘇生、あるいは早すぎた埋葬』
> > 決勝戦。50問限定。正解で+1点、誤答で−1点。7点積み重ねて優勝。
>
> ここではダメ元でもっと積極的に答えるべきでした。全員挑戦権があまっていたので、恐らくこの形式に慣れてきたらもっと蘇生する可能性が高まるのではないかと思います。
そうですね。あるいは「チャレンジ」の回数を増やすor無限にするという手もあると考えています。


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