九州大学クイズ研究会 例会報告等BBS
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タイトル Re: 2012年5月13日 例会報告
投稿日: 2012/05/15(Tue) 00:20
投稿者imjy

> 2R 『とばなければボタンが押せない、押せなければ答える資格がない』
> 25問限定の2〇2×早押しクイズ。抜けた順>得点高い順>誤答少ない順>とんだのが遅い順で順位を決める。

上でも言われてるが、DP2点が確定し次第終了するという規定が必要だったか、指慣らしの意味を込めて25問読み切るかの対応が必要だったか。
まあ、予想以上に誤答が無かったことが原因だろう。


> 3R 『出題者は八百万の神、八百長の神』
> 早押しボードクイズ。問題数は秘密。口では説明しにくい答えの問題を、正確な表記でボードで解答して頂くというもの。押された時点か、スルーの時点で全員が記入し、押した人は正解で+3点/誤答で−3点、押さなかった人は正解で+1点/誤答で±0点となる。8点積んで勝ち抜け、勝ち抜け順と終了時点での点数がDPの基準となる。

正誤判定が微妙のため、各人のボードをそれぞれ確認して正誤判定する必要があったと思う。


> 4R 『好きな映画監督はアラン・スミシーです』
> 大問4つからなる記述式のペーパークイズ。制限時間10分。得点がそのままDPになる。
> ↓
> ネタ問題の多い割には差がつきすぎたか。一問一点でもよかったかな、と少し思ってます。

内容、配点ともに問題は無かったと思う。寧ろ良問。差が10点そこらだったから、ちょうどいいのでは。むしろ数点しか差がつかなかった方がへこむ。
やっぱりビジュアル問題はいいね。


> 5R 『よろしいならば早押しだ』
> 7つのジャンルを5問ずつ答える早押しクイズ。配点は1問目から4問目までが1点、5問目のみ2点で、誤答した場合は同じ点数引かれる。
> ただし、各人は2つのジャンルを選んで上記の数字を一つずつ増やすことが出来る(つまりハイリスク・ハイリターンに出来る、また増やさなくてもよい)。配点が低いジャンルから順に出題していき、総合点の順にDPが加算される。またジャンルは以下のこちら。
> 「ベタ問or地雷」、「ビートルズ」、「スウェーデン人」、「AAA」、
> 「ルイス・キャロル」、「3つ答えろ」、「?」

「ルイス・キャロル」はそんなに偏ってたか? 強いて言えば、全体的に難易度の偏りがあったと思う。
独占されそうなジャンルは投資も少ないから、その点バランスがとれていた。


> 7R 『死者蘇生、あるいは早すぎた埋葬』
> 決勝戦。50問限定。正解で+1点、誤答で−1点。7点積み重ねて優勝。
> 但し、〈蘇生ルール〉なるものが存在する。
> 〈蘇生ルール〉
> スルーが出た場合、決勝参加者以外が、DP上位から順に「チャレンジ」を宣言した上で問題に答える。「チャレンジ」宣言は2回まで。最初の正解者が「蘇生」し、0点スタートで決勝に参加できる。先着4人まで「蘇生」できる。

「東大論法」等、早押しで押すには怖すぎるが、予想は出来る問題が、もう数問あれば蘇生も会ったと思う。しかし、そんなに蘇生されても場が混乱するか?
7点勝ち抜けは高すぎる気がする。とはいえ、5点勝ち抜け位だと、高速で結果が出てしまうのか。
しかし、蘇生ルールは、(決勝故に)勝ち抜けが一人しか出ない場ではどうだったか。蘇生した頃にはもう覆しようの無い差が出来てそうだし。折角だから、蘇生にもっとロマンがあってもよかった。

今回みたいなルールでも良いが、もうちょっと改善点がありそう。



お疲れさまでした。



> 〈個人的な感想〉
> 予備校生の道下正樹が、/ ←惚れた

いやいやベタ問ですよ


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