>usaoさんご意見ありがとうございます。ユニットの移動力と、Move&Skillの移動消費量は、そのままにしておきますね。(ここらを弄ると、接敵場所や時間などの戦術MAPの設計思想も狂ってきてしまうでしょうしね^^;)候補チップの列挙もありがとうございます。チップをうまく使えば「七色」の森なども何とか表現できるかもしれませんね。
おなまえ Eメール 表示 非表示 タイトル メッセージ 手動改行 強制改行 図表モード > >usaoさん > ご意見ありがとうございます。 > ユニットの移動力と、Move&Skillの移動消費量は、 > そのままにしておきますね。 > (ここらを弄ると、接敵場所や時間などの戦術MAPの設計思想も狂ってきてしまうでしょうしね^^;) > > 候補チップの列挙もありがとうございます。 > チップをうまく使えば「七色」の森なども何とか表現できるかもしれませんね。参照先 暗証キー (英数字で8文字以内) プレビュー