タイトル | : Re^4: メンバー紹介 |
投稿日 | : 2007/10/10(Wed) 11:30 |
投稿者 | : マハード |
> そうそう、でも、木属性の中でどれを抜けば・・・
> フォングは回復などで頼りになるし、ホッパーはアルティメットを覚えさせるためにいます。となるとマキリーガですが、彼は抜けないんですね。
> 次のボクのマキリーガの技を見ると分かりますよ・・・
> ・マスターハント
> ・カット強
> ・プロハント
> ・ネットでハント
> ・・・彼は優秀なハント君になっちゃったんですよ。伝グラ出たらマキリーガをよく出すんです。どうしようかな・・・
> あと全バリア強って、どんなぐランボが覚えますか?
バリア役で俺のお勧めはテゴザです。他に俺が知ってるのはクスーフェとダグランですかね。ギロザウランは・・・覚えるのかな?
で、マキリーガのハント技は一つで充分ですってw
マスターハントあれば大体はしとめられますからw
クリア後ならゲージアップ強も無限に手に入るわけですし、何よりほえる強もあります(バトルスタジアムのオールスター戦でたまに入手)。クリア後ならハントには困らないと思いますよ。伝グラ戦では倒されないことが第一です。ぶっちゃけハント役は必要ないです。
マスターハントを覚えた、ハントゲージをためやすくてハントもうまいグランボを一体連れて行けばおkですよ。つまりベルドー。
戦闘以外、日常で使うメンバーなら全く悩む必要はないですw
とりあえず全HPカプセル特と全ENカプセル特を27個ぐらい携帯しといてくださいw
長文になりましたがまだ続きます。
ホッパーは最終的には初期化して、アルティメットを覚えたグランダムになるわけですよね?
ホッパー系列のグランボはかなり単体攻撃に特化してるんですよ。
単体攻撃役以外に使い道はないです。
で、フォングが回復役ってことは常に戦闘にいることになり、他の木グランボはほとんど出番ないと思います。
結論としては、
ホッパーは単体攻撃役として優秀なので使いたい。そうなると火or水の回復役が必要。もう一体がバリアをやるとホッパーしか攻撃できず・・・
パーティ編成考え直したほうがいいかもですね。
ってか、全員全体攻撃役で1ターンキル狙っちゃえばいいんじゃないですか?