九州大学クイズ研究会 例会報告等BBS
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タイトル Re: 2012年05月20日 例会報告
投稿日: 2012/05/25(Fri) 00:47
投稿者PPP−K

> 2012年5月20日 例会企画 「暴走機関車杯」
> 参加者:PPP-K(2R途中から),ポケモン,明智暗愚,おいどん,imjy,K.K.,九州人,ク,SL(3Rまで)
> 優勝:K.K.
> ウィニングアンサー(見做し):ラフテー
>
> 1R 「富士」
> “ペーパー”。大問3つ(計35問)+近似値問題。制限時間15分。
> 第壱問は1問1p、他は1問2p(第参問は完答)。また、近似値問題で誤差が最小の者にボーナス+3p。
> ↓
> 4択の仕込みに気付かれた(笑)
> ザビエル上陸地は、鉄砲伝来の種子島と間違えるんじゃないかと思って出した。
> 近似値は…閣下マジ閣下w

参加できず、ホント残念でしたよ。
家帰ってから説きましたが、難易度はちょうどよかったと思いまふ。

> 2R 「みずほ」
> “しりとり”。答えでしりとりをする。40問限定4○3×。
> 別解であったとしても、前の答えからしりとりで繋がっていない場合は誤答として扱う。別解で且つ次の答えと繋がらない場合は正答扱いとし、用意した答えと次の文字を提示する。
> 勝ち抜け順>○が多い>×が少ない>失格が遅い順で順位を決定。1位から順に45p,40p,36p,32p,…,4p。同順位なら折半。
> ↓
> 39問目が“をかし”だったのに、なんで最終問題を“しりとり”にしなかったんだろう…。折角、最初は“しりとり”の‘り’から始めたのに…。完全に失念してた、猛省。
> それは兎も角、“ンジャメナ”“ンゴロンゴロ”“んちゃ砲”はしてやったり(笑) “をかし”も大概だがw

まじで「んちゃ」予言あたるとは思いませんっしたねwww
小学校時代、しりとりで「ん」で負けたやつフォローしようと
「んちゃもあるじゃん!!」って言って周りから「HA!?意味わかんね、ヴァカじゃねーの!?」ってぼろ糞言われたトラウマがありましてねぇ…
せめて最初から参加したかったなー

> 3R 「つるぎ」
> “ジャンル&形式別”。6ジャンルからそれぞれ6形式で出題する。
> 正解したら、そのジャンルとその形式を獲得し、次の問題のジャンル&形式を指名する。誤答したら1休で、通算3× or 最終問題での誤答は失格。
> 勝ち抜け条件は“4ジャンル獲得”“4形式獲得”のどちらかを満たしたとき。
> ※出題ジャンルはアニメ,旅,理数,機器,飲食,ロリ(朝霧博士の得意ジャンル、及び得意と思われているジャンル)。各ジャンルに対して、以下の各形式の問題が1問ずつある。
> ※形式はストレート,多重パラレル,本名意味,頭の体操,間違っても,朝霧スペシャル。
> ↓
> なんというか…序盤は間違ってもが大人気だった、終盤はアニメがやや多く残った。
> ジャンル:ロリで“囲炉裏”や“セロリ”は当然のネタですよねw そして、ピローをロリのにしてるのは博士のことです←

実は朝霧スペシアルがどうスペシアルなのかいまいちピンとこなかったのが素直な感想でして(・ω・`)
間違ってもは、人生このかた経験したことのない形式で楽しかったっす。

> 4R 「あかつき」
> “ラントロ&エピソード”。ラントロ問題と読み上げ問題をセットで出題する。読み上げ問題は、ラントロで出題した曲と何かしらの繋がりがある。
> 正解したら+1点、同一セット内でラントロとエピソードの両方正解したら更にボーナス+1点。誤答なら−1点で、ラントロでの誤答ならエピソードの解答権を剥奪、エピソードでの誤答なら次セットのラントロの解答権を剥奪。
> 5点で勝ち抜け、−2点で失格。勝ち抜け順>点数が多い>失格が遅い順で順位を決定。ポイントは2Rと同様。
> ↓
> 矢張り、ラントロがちょっと難しかったか…。知ってるのに曲名が出ないというのも暫し。
>
> 【エピソード問題に関する特例】
> エピソード問題に限り、以下の要領でセカンドチャンスを認める。
> *エピソード問題を出題する際、“問題” と言ってから2秒程度空ける。その間に押され、誤答であった場合、改めて“問題” と言うところから再開する。
> *問題文を1文字以上読んだ後に誤答した場合、その問題は打ち切りとなる。
> *問題文を読み切った時点でボタンが押されなければ5カウントの上、スルー扱い。
> ↓
> 1文字も読んでない時点での突撃は殆ど無かった。読みづらかったか…。
> 最終セットで事故ったとき、よく即興で作れたものだと――然しクオリティはかなり低め…、予備問題を使うほうがよっぽど良かったんじゃないかとも。

即興問題、十分面白いと思いました。
ラントロは、もう少しアニゲから来るかと思ってましたが、意外と少なかったですね。ただ、答えられる人に偏りができすぎるのもあれですから、ぶっちゃけこれくらいの比率でもいいかなと思いました。

> 5R 「彗星」
> “超音速タイムレース”。答えとなるワードの一部を疑問詞で置き換える。正解なら+1点、誤答なら−1点。疑問詞の部分を含んでいれば、それ以外の部分まで答えても構わないが、問うている部分以外で誤りがあれば誤答として扱う。
> 2セット実施、近似値問題の誤差が小さい順に希望コースに分かれる。上限は参加者数の半数。1セット目のテーマは2005年以降の流行語(ノミネートから大賞まで)――ネット上の流行語も含む。2セット目のテーマは2005年4月〜2012年3月の日本のテレビドラマ。
> 各セットの制限時間は3分(60問限定)で、タイムアップ時にボタンが押されているものは有効。点数の多い順で順位を決定(セット毎)、1位から順に40p,30p,25p,20p,…,5p。
> ↓
> ドラマコースが不人気過ぎて、早々に組み分けが完了。ある意味、仕方の無いこと。
> 記録が残しづらい形式で、なかなか振り返れないが、実はヴォイスレコーダーを持ってってたんだと気付いた帰り道←超遅い

ボタンに触れてないのにドベにならなかったのはワロタっすw
ソッコーで答えがわかる問題があれば飛び込めますが、ドラマだとリスクデカすぎてそうもいきませんですた。
とはいえ、答えられるものも多かったので、次の機会には積極的にボタン押したいですね。

> 敗者復活戦 「はやぶさ」
> 《前半戦》
> やる気のない問題で構成された25問限定の早押し。
> 最も正解数が多い者のうち、最も誤答数の少ない者は決勝進出(最大3人)。この時点で決勝進出者が1人以下の場合、敗者復活戦後半戦を実施する。
> ↓
> 問題潰しマンセーなルールになってしまった。当初案では“正解数が最も多く、且つ誤答数が最も少ない”だったが、該当者が居ない可能性が高いと判断して訂正した記憶がある――元のママか、若しくは±1点で良かったんじゃないか。

答えたいのにテキトー押しで潰されるのには少しイラッてきてましたね。問題はともかく、ルールの改善をお願いします。

> 《後半戦》
> “間違い訂正クイズ”。問題文には最大1箇所の誤りがある。問題に答える→正誤判定→正答なら問題文の誤りを指摘する権利を得る。
> 問題に正解すれば+2点、誤答なら−2点。誤りの指摘に成功すれば+1点、失敗すれば−1点。問題文に誤りが無いと判断すれば“訂正ナシ” を宣言できる――この場合も成功なら+1点、失敗なら−1点。(※訂正ナシの問題は最大でも4問)
> 20問限定、点数が最も多い者全員が決勝進出。但し、復活する者が前半戦と合わせて4人以上となる場合、後半戦からの復活者ナシ。
> 尚、問題文の誤りは連続する3文節以内である。手直しの必要のないものを敢えて直したなら指摘失敗と見做す。また、訂正方法が複数通りある場合もあり得る。
> ↓
> 訂正ナシを敢えて入れたのは“逆王水”の為の布石で、まァ、全ての問題に訂正箇所を入れても良かった。
> 個人的には寺院の地図記号がハーケンクロイツという辺りは頑張った(文字をコンピュータで表示させるという意味で)。

問題がときに有利な方向に操れるという点で、頭の柔軟性が試される問題でした。答えを言うだけでなく、あとあと問題文を脳内で再生しなおさなければならないという点で、他形式とは違った味わいがあってよかったです。

> 決勝戦 「あさかぜ」
> 40問限定早押し。正解なら+1点、誤答なら−1点&1休で、5点に最初に到達した者が優勝。
> 全問題消費し終わっても決着が着かない場合、点数が多い>×が少ない>予選の順位が上位という条件で優勝者を決める。それでも同順位で並んだ場合、予備問題による1○1×を行う。
> ↓
> 誤答が多く、マイナス圏での争いにもなった。
> 最終的に5点には誰も達することも無く、点数順でK.K.が優勝。最後に正解した“ラフテー”が見做しウィニングアンサー。
> “とうきょうとっきょきょきゃきょきゅ”→“聞き取れませんでした”←この流れがやりたかっただけです>最終問題

傍観してるだけで「問題難しいなー」と思いました。
わからずにボタン押されてた方が多かったですが、やはり、貪欲に回答権奪いにいくって大事なんでしょうかね…??

> 全体を通して。
> 否、もう今回の最大にミスは2Rの最終問題に尽きる…。ホント、あれは不覚だった…。
> “間違っても”みたいな特殊問題もあり、慣れない形式もあり、新入生にとっては戦いづらい面もあったでしょうが、これがボクのクイズです(キリッ

いえいえ、斬新ですごく楽しませていただきました。
普段マジアカばっかやってるので、こちらに来ると自分がいかに典型的クイズ問題を把握しきれていないかがよくわかります。
でも、敗者復活戦では、なんちゃトップと1点差でしたし全然わからなくてつまらなかったってこともありませんでしたし。
今後やる際も自分が先輩方に負けないよう気合で付いて行きますので、形式、難易度等、気になさらずバンバンしごいてくださいまし♪


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