タイトル | : Re: ゲームデータのまとめ5 |
投稿日 | : 2008/11/24(Mon) 14:16 |
投稿者 | : あかざ |
やっと過去ログ消化しました。
アルジャーラでプレイしていたのですが、
疑問な点がでてきたのでキャラデータを開いてみて、
さらに疑問な点がでてきたので質問させて頂きます。
1.傭兵系と守衛系の立ち位置
コンセプトとしては傭兵系は主力の下位ユニットとして、
守衛系は主力の穴をうめるユニットとして作ったのですが、
変ったのでしょうか?
たとえばサラゴサでプレイした場合、主力ユニットの特徴は
「素早いが技量が低い」なので守衛系は技量がやや高く、やや遅い。
傭兵系は主力と似たような能力だがすべての能力で劣っている。
守衛系はその種族の陣営が雇うものとして、
傭兵系はその他の陣営が雇うものとして考えていました、
あと、リザードマンが魔法を使えてびっくり!これは偏見の領域ですが。
2.強すぎ?な一般ユニット
具体的にはナイトテンプラー、アバンギャルドエルフです。
彼らは経験値上バナナ好きな英雄より強いです。
能力値上も英雄より強いかもしれないです。
ナイトテンプラーは光C、アバンギャルドエルフは
全体的に弱体化でもいいのでは?
追加でゼフィルス。これは自分の過ちでした。
周りのユニットが600台なのに一体だけ800台とかもうね。
それで、MP100、MP再生5程度下げて計算してびっくり!
すでに補正がかかっていたらしく、本当なら3000近い数値に
なってしまうのですが、あれ?計算間違えた?
修正よろしくお願いします。
3.スパーク、プラズママスター
当たらない 当たれば痛い そんな敵
みたいなコンセプトで作ったのですが、
特技が当たっても痛くない敵になってしまったようです。
かわいそうな彼に救済処置をお願いします。