『聖地〜』BBS
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タイトル Re: ゲームデータのまとめ5
投稿日: 2008/11/24(Mon) 14:16
投稿者あかざ

やっと過去ログ消化しました。
アルジャーラでプレイしていたのですが、
疑問な点がでてきたのでキャラデータを開いてみて、
さらに疑問な点がでてきたので質問させて頂きます。

1.傭兵系と守衛系の立ち位置
コンセプトとしては傭兵系は主力の下位ユニットとして、
守衛系は主力の穴をうめるユニットとして作ったのですが、
変ったのでしょうか?
たとえばサラゴサでプレイした場合、主力ユニットの特徴は
「素早いが技量が低い」なので守衛系は技量がやや高く、やや遅い。
傭兵系は主力と似たような能力だがすべての能力で劣っている。
守衛系はその種族の陣営が雇うものとして、
傭兵系はその他の陣営が雇うものとして考えていました、
あと、リザードマンが魔法を使えてびっくり!これは偏見の領域ですが。

2.強すぎ?な一般ユニット
具体的にはナイトテンプラー、アバンギャルドエルフです。
彼らは経験値上バナナ好きな英雄より強いです。
能力値上も英雄より強いかもしれないです。
ナイトテンプラーは光C、アバンギャルドエルフは
全体的に弱体化でもいいのでは?

追加でゼフィルス。これは自分の過ちでした。
周りのユニットが600台なのに一体だけ800台とかもうね。
それで、MP100、MP再生5程度下げて計算してびっくり!
すでに補正がかかっていたらしく、本当なら3000近い数値に
なってしまうのですが、あれ?計算間違えた?
修正よろしくお願いします。

3.スパーク、プラズママスター
当たらない 当たれば痛い そんな敵
みたいなコンセプトで作ったのですが、
特技が当たっても痛くない敵になってしまったようです。
かわいそうな彼に救済処置をお願いします。


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