タイトル | : 迅速な回答に感謝します |
投稿日 | : 2008/11/05(Wed) 23:32 |
投稿者 | : たち |
>孵化条件
2が良いかと思われます。
1だと、戦闘で片方だけが逃亡しちゃった場合とかにリセットされますよね。
そのシビアさもいいですが、CPUだといつまでも孵化させられない気がしますしね。
>食事イベント
エリア関係の設定に関しても実装は難しそうですが、それ以外にも
「犠牲にできるのはマスターの専属ユニットのみ」という条件がネックになりそうですね。
このイベントは「爬虫類さんがイッパイ食べ過ぎたので臨時出費が発生」くらいに抑えておきましょう。
お手数おかけいたしました。御考察いただき、ありがとうございました。
>条件一覧
リストアップありがとうございます。とても助かります。
プレイヤーにも何が条件か悟らせないような複雑な設定もイケそうですね。