九州大学クイズ研究会 例会報告等BBS
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タイトル Re^2: 2012年06月10日 例会報告(1)
投稿日: 2012/06/12(Tue) 01:24
投稿者

> > 1R 「今日の企画でこの先生きのこるには」
> > 30問を10分で解くペーパー。正解した問題数をDPとして獲得する。
> > ↓
> > 「何このラウンド名…」→「1問目きのこかよwww楽勝だよwww」
> > と油断させといて…馬鹿め…的な問題配置にするため、ビジュアル問を最初に持って来た。
>
> 蝟集…いや一周勘違いしてキノコを正解、喜びもつかの間、「や」問題は誤答しました。

案外こういう問題がabcやらEQIDENやらで出題される気がします。>牛丼や

> キノコの問題は一見楽勝…なの?

キノコの名前の知名度が低い、という認識がありませんでした。
1問目にあることから解答者が「味しめじ→ぶなしめじだろう」と安直に考えてくれるだろう、という発想です。

> > 2R 「世界の首都までイッテQ!」
> > 30問前後の早押し。全ての問題文に国の名前が一つだけ含まれる。
> > ボタンを押して光ったら、「クイズの答」と「国の首都」両方を答える。
> > どちらから答えても良い。共に正解で1〇。3○で勝ち抜け。
> > どちらかひとつを誤答したら1休の上に1△が、
> > 両方を誤答したら1休の上に1×がつく。2×で失格。
> > N位の人はDPを (33-N×3)p 獲得できる。(要するに30p,27p,24p,…,3p)
> > 限定問題数に達した時に失格も勝ち抜けもしていない者の順位判定基準は、
> > ○が多い>×が少ない>△が少ない
> > とし、それでも同じ場合は該当者でDPを折半する(小数点以下切捨て)。
> > ↓
> > 答える物が2つあることから難しいだろうな、と予想して勝ち抜けを3○と低めに設定。結果的にはちょうど良かった?
> > クイズよりも首都が難しかったようで、全体的に△が多かった。
> > ちなみに同じ国を2回以上出すのは、「3回やればネタとして面白いかなあ」→「でもガチなクイズとしては嫌だな」ということで辞めた。
> >
> > アフリカ・オセアニアからもう少し出したかった(マダガスカルとかガーナとかは問題に出来るネタはあったが、成分化出来ずにお蔵入りに)
>
> 色々と奥が深い良いラウンドだと思います。解答では例えば「特定ポイント」→解答→国名!と早押しが出来、また〜ヒント・国名(が含まれるという事実)?→答え・国名!と逆算して答えを導き出せるのが面白かったです。

「〜語で」問題以外でもいい押しがあったので、見ている側としても楽しかったです。

> 一方で答えはわかっても首都が分からない現象が多く、特にアレはもどかしかった。バヌアツ。
> 戦略面では首都が分かる国名が聞こえたらなんとなくわかりそうだったら押す、という方針でやりました。つぶしを防ぐならば休の数を増やすのがいいのではないかと思います。

△・×のペナルティ案は今後も改善の余地がありそうです。
自分ではもうやらないと思うので、他にやりたい人がいたら遠慮なく実施してくださいね。

> >
> > 3R 「おめーの積ねぇから!」
> > 6ジャンル×各5問で行うジャンル別。
> > 出題されるジャンルと出題順はこのRを始める直前に発表した。
> > 「茶」「ドイツ語」「A to A」「曜日」「剣(けん・つるぎ)」「※個人の感想です」
> >
> > 「茶」「曜日」「剣(けん・つるぎ)」:それぞれに関するクイズ
> > 「ドイツ語」:答がドイツ語
> > 「A to A」:答が、最初の文字の読みと最後の文字の読みが同じ言葉の問題。
> >       答に複数の言い方がある場合、上の条件を満たさなければ不正解扱い。
> > 「※個人の感想です」:問題文に、この企画者の個人的な意見が含まれる。不必要にけなしたりほめたりしている。
> >
> > 各ジャンルとも初期得点は1点とし、正解すればそのジャンルに+1点。
> > 誤答の場合、4巡目までは「その次の巡目で、そのジャンルでの解答権を失う」、
> > 5巡目ではそのジャンルから-1点。どれか1ジャンルの得点が0点になったら失格。
> > 6ジャンルの点数の積が15点以上になったら勝ち抜け、獲得できるDPは2Rと同様。
> > 限定問題数に達した時に失格も勝ち抜けもしていない者の順位判定基準は、
> > 積が大きい>正解数が多い>誤答が少ない
> > とし、それでも同じ場合は該当者でDPを折半する(小数点以下切捨て)。
> > ↓
> > ラウンド名が見事にすべったね。
> > 大和屋は「A to A」なら答が出るんじゃないか、と思って作った。
> > ウェイパーの知名度は低いんだろうな、と思っていたがやっぱり低かった。
>
> 大和屋はちょっと無茶しました。ただ誤答しても1.5倍をのがすだけ(15点勝ち抜けではあまり足しになりそうもない)、
> 他の人が2倍になるのを防げるなら…と勝負に出ました。見事に次のを捕られました。ウーン

歌舞伎屋の屋号問題は大体スルーになるので、チャレンジしてくれたのは僕にとっては嬉しかったです。

> あとツクツクホーシは悔しい。
> DP差を縮めるならばトンだ人を最下位に持って来ればいいのではないかと思います。

今後はそのようなルールにします。

> > 最終R 「さよならするのはつらいけど」
> > 普通の早押し。これまでのDPを合計し、 (1位のDP)+50pを優勝ポイントとする。
> > 正解するとDPが10p増加、不正解だと2休。
> > 限定問題数が終了しても勝敗が決していない場合、
> > 「DPが多い」>「正解数が多い」>「誤答数が少ない」で判定、
> > それでも1位が複数いる場合は、企画者が独断で優勝者を決める。
> > ↓
> > 失格だと0DPを獲得するルールはDPに差がつきすぎて流石に辛かったか、と反省。
> > 『ギャシュリークラムのちびっ子たち』は惜しかった。
> >
> 2休ってペナルティ軽ーいとタカを括っていたら5問くらい誤答した。
> あの2休の間に知ってた問題があった時のもどかしさを考えると、なんだかんだ言って誤答はしない方がいいと思った一日でした。

解答権がなくなるというのは、得意ジャンルでないと正解出来ない人には特につらいルールだと思います。
休んでいる間に得意な問題が来たときは精神的にくるものがあります。
そんな訳で(mとnの数にもよりますが)m○n×よりもm○n休のほうが厳しいルールだと考えています。


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