九州大学クイズ研究会 例会報告等BBS
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タイトル 2012年05月20日 例会報告
投稿日: 2012/05/20(Sun) 22:49
投稿者朝霧博士

2012年5月20日 例会企画 「暴走機関車杯」
参加者:PPP-K(2R途中から),ポケモン,明智暗愚,おいどん,imjy,K.K.,九州人,ク,SL(3Rまで)
優勝:K.K.
ウィニングアンサー(見做し):ラフテー

1R 「富士」
“ペーパー”。大問3つ(計35問)+近似値問題。制限時間15分。
第壱問は1問1p、他は1問2p(第参問は完答)。また、近似値問題で誤差が最小の者にボーナス+3p。

4択の仕込みに気付かれた(笑)
ザビエル上陸地は、鉄砲伝来の種子島と間違えるんじゃないかと思って出した。
近似値は…閣下マジ閣下w

2R 「みずほ」
“しりとり”。答えでしりとりをする。40問限定4○3×。
別解であったとしても、前の答えからしりとりで繋がっていない場合は誤答として扱う。別解で且つ次の答えと繋がらない場合は正答扱いとし、用意した答えと次の文字を提示する。
勝ち抜け順>○が多い>×が少ない>失格が遅い順で順位を決定。1位から順に45p,40p,36p,32p,…,4p。同順位なら折半。

39問目が“をかし”だったのに、なんで最終問題を“しりとり”にしなかったんだろう…。折角、最初は“しりとり”の‘り’から始めたのに…。完全に失念してた、猛省。
それは兎も角、“ンジャメナ”“ンゴロンゴロ”“んちゃ砲”はしてやったり(笑) “をかし”も大概だがw

3R 「つるぎ」
“ジャンル&形式別”。6ジャンルからそれぞれ6形式で出題する。
正解したら、そのジャンルとその形式を獲得し、次の問題のジャンル&形式を指名する。誤答したら1休で、通算3× or 最終問題での誤答は失格。
勝ち抜け条件は“4ジャンル獲得”“4形式獲得”のどちらかを満たしたとき。
※出題ジャンルはアニメ,旅,理数,機器,飲食,ロリ(朝霧博士の得意ジャンル、及び得意と思われているジャンル)。各ジャンルに対して、以下の各形式の問題が1問ずつある。
※形式はストレート,多重パラレル,本名意味,頭の体操,間違っても,朝霧スペシャル。

なんというか…序盤は間違ってもが大人気だった、終盤はアニメがやや多く残った。
ジャンル:ロリで“囲炉裏”や“セロリ”は当然のネタですよねw そして、ピローをロリのにしてるのは博士のことです←

4R 「あかつき」
“ラントロ&エピソード”。ラントロ問題と読み上げ問題をセットで出題する。読み上げ問題は、ラントロで出題した曲と何かしらの繋がりがある。
正解したら+1点、同一セット内でラントロとエピソードの両方正解したら更にボーナス+1点。誤答なら−1点で、ラントロでの誤答ならエピソードの解答権を剥奪、エピソードでの誤答なら次セットのラントロの解答権を剥奪。
5点で勝ち抜け、−2点で失格。勝ち抜け順>点数が多い>失格が遅い順で順位を決定。ポイントは2Rと同様。

矢張り、ラントロがちょっと難しかったか…。知ってるのに曲名が出ないというのも暫し。

【エピソード問題に関する特例】
エピソード問題に限り、以下の要領でセカンドチャンスを認める。
*エピソード問題を出題する際、“問題” と言ってから2秒程度空ける。その間に押され、誤答であった場合、改めて“問題” と言うところから再開する。
*問題文を1文字以上読んだ後に誤答した場合、その問題は打ち切りとなる。
*問題文を読み切った時点でボタンが押されなければ5カウントの上、スルー扱い。

1文字も読んでない時点での突撃は殆ど無かった。読みづらかったか…。
最終セットで事故ったとき、よく即興で作れたものだと――然しクオリティはかなり低め…、予備問題を使うほうがよっぽど良かったんじゃないかとも。

5R 「彗星」
“超音速タイムレース”。答えとなるワードの一部を疑問詞で置き換える。正解なら+1点、誤答なら−1点。疑問詞の部分を含んでいれば、それ以外の部分まで答えても構わないが、問うている部分以外で誤りがあれば誤答として扱う。
2セット実施、近似値問題の誤差が小さい順に希望コースに分かれる。上限は参加者数の半数。1セット目のテーマは2005年以降の流行語(ノミネートから大賞まで)――ネット上の流行語も含む。2セット目のテーマは2005年4月〜2012年3月の日本のテレビドラマ。
各セットの制限時間は3分(60問限定)で、タイムアップ時にボタンが押されているものは有効。点数の多い順で順位を決定(セット毎)、1位から順に40p,30p,25p,20p,…,5p。

ドラマコースが不人気過ぎて、早々に組み分けが完了。ある意味、仕方の無いこと。
記録が残しづらい形式で、なかなか振り返れないが、実はヴォイスレコーダーを持ってってたんだと気付いた帰り道←超遅い

敗者復活戦 「はやぶさ」
《前半戦》
やる気のない問題で構成された25問限定の早押し。
最も正解数が多い者のうち、最も誤答数の少ない者は決勝進出(最大3人)。この時点で決勝進出者が1人以下の場合、敗者復活戦後半戦を実施する。

問題潰しマンセーなルールになってしまった。当初案では“正解数が最も多く、且つ誤答数が最も少ない”だったが、該当者が居ない可能性が高いと判断して訂正した記憶がある――元のママか、若しくは±1点で良かったんじゃないか。

《後半戦》
“間違い訂正クイズ”。問題文には最大1箇所の誤りがある。問題に答える→正誤判定→正答なら問題文の誤りを指摘する権利を得る。
問題に正解すれば+2点、誤答なら−2点。誤りの指摘に成功すれば+1点、失敗すれば−1点。問題文に誤りが無いと判断すれば“訂正ナシ” を宣言できる――この場合も成功なら+1点、失敗なら−1点。(※訂正ナシの問題は最大でも4問)
20問限定、点数が最も多い者全員が決勝進出。但し、復活する者が前半戦と合わせて4人以上となる場合、後半戦からの復活者ナシ。
尚、問題文の誤りは連続する3文節以内である。手直しの必要のないものを敢えて直したなら指摘失敗と見做す。また、訂正方法が複数通りある場合もあり得る。

訂正ナシを敢えて入れたのは“逆王水”の為の布石で、まァ、全ての問題に訂正箇所を入れても良かった。
個人的には寺院の地図記号がハーケンクロイツという辺りは頑張った(文字をコンピュータで表示させるという意味で)。

決勝戦 「あさかぜ」
40問限定早押し。正解なら+1点、誤答なら−1点&1休で、5点に最初に到達した者が優勝。
全問題消費し終わっても決着が着かない場合、点数が多い>×が少ない>予選の順位が上位という条件で優勝者を決める。それでも同順位で並んだ場合、予備問題による1○1×を行う。

誤答が多く、マイナス圏での争いにもなった。
最終的に5点には誰も達することも無く、点数順でK.K.が優勝。最後に正解した“ラフテー”が見做しウィニングアンサー。
“とうきょうとっきょきょきゃきょきゅ”→“聞き取れませんでした”←この流れがやりたかっただけです>最終問題


全体を通して。
否、もう今回の最大にミスは2Rの最終問題に尽きる…。ホント、あれは不覚だった…。
“間違っても”みたいな特殊問題もあり、慣れない形式もあり、新入生にとっては戦いづらい面もあったでしょうが、これがボクのクイズです(キリッ


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