タイトル | : B.エレメント1の能力の再検討: |
投稿日 | : 2009/04/26(Sun) 22:23 |
投稿者 | : たまご |
B.エレメント1の能力の再検討:
現在、エレメント1の能力は、以下の理由により
一般最上級やマスターなどより高めに設定しています。
(理由)
・魔将軍対策用。
・悪魔陣営でプレイした際の、魔将軍に代わる「ラスボス」的な存在としての位置づけ。
・後半のダレ防止として、戦闘に爽快感をつける、戦闘時間を短縮させる。
しかし、メアリー・スーと言われたように、
陣営のマスターや人材、一般最上級の
活躍の場を減らしてしまう存在でもあります。
そこで、能力値を一般最上級あたりまで減少させ、
現在封印している以下の魔法をエレメント1のみ詠唱可能とし、
陣営のユニットをサポートするユニットとして位置付けしてはどうでしょうか?
・現在封印している魔法
(消費MPを350くらいに設定。エレメント1は最大MP400程度?)
火:リカバー2
水:Mリカバー2
風:フライ&アゲン
土:グラビテイト
・上記の中で、グラビテイトだけはキュアオールで治されてしまうが
キュアオールを持たない戦闘では、効果は大きいのでよしとする。
・光エレ1は封印している魔法がないため、
火水風土の封印魔法の全てを使用可能とする。
(ただし消費MPは多いので、使用できる魔法は1回の戦闘でたぶん1〜2種類のみ)
闇エレ1は魔将軍側(悪魔陣営側)で召喚されるのみであり、
出番は80ターン以降のため能力値はそのままとする。