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タイトルチートコード
記事No326
投稿日: 2008/09/10(Wed) 19:39
投稿者マハード
PC上でデータ検索をするのに使うコードの備忘録。例のエミュでしか使えませんがまぁ俺のPCの中にしまっておくだけより公開した方がいいかと。
自分グランボ一体目種族
02005104
自分グランボ二体目種族
02005150
自分グランボ三体目種族
0200519c
自分グランボ四対目種族
020051e8

02005234

02005280

種族の値は
http://mylabo.s20.xrea.com/gb-par's_room/gba/gba_grandbo_l1.htm
ここのものを使う
ワザの方ものっているのでかなり役立つ
なお多すぎて並びも規則性がなく、探すのが困難なためブラウザ検索は必須


※データボールがない場所の種族データに値を入れると顔は見えるのにヘンシンやアイテムの使用では選択できない妙な状態になる
ワザアイテムが使えるかどうかは×がつくかどうかで分かるのでワザアイテム関連を調べる上ではデータボールがなくても問題ない

タイトルRe: チートコード
記事No327
投稿日: 2008/09/10(Wed) 19:43
投稿者マハード
> PC上でデータ検索をするのに使うコードの備忘録。例のエミュでしか使えませんがまぁ俺のPCの中にしまっておくだけより公開した方がいいかと。
> 自分グランボ一体目種族
> 02005104
> 自分グランボ二体目種族
> 02005150
> 自分グランボ三体目種族
> 0200519c
> 自分グランボ四対目種族
> 020051e8
> 5
> 02005234
> 6
> 02005280
>
> 種族の値は
> http://mylabo.s20.xrea.com/gb-par's_room/gba/gba_grandbo_l1.htm
> ここのものを使う
> ワザの方ものっているのでかなり役立つ
> なお多すぎて並びも規則性がなく、探すのが困難なためブラウザ検索は必須
>
>
> ※データボールがない場所の種族データに値を入れると顔は見えるのにヘンシンやアイテムの使用では選択できない妙な状態になる
> ワザアイテムが使えるかどうかは×がつくかどうかで分かるのでワザアイテム関連を調べる上ではデータボールがなくても問題ない



ワザアイテム一個目
02016690

02016692

02016694

02016696

02016698

0201669a

0201669c

0201669e

020166a0
10
020166a2
規則性は分かっていただけたと思う
これ以降は自分で+2していって欲しい
え?16進数?まぁぐぐれば大体分かると思う
ってか10個まであれば十分かと
あと値は前述のサイト参照
これで君もワザアイテムマスターだ!