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タイトルゲームデータのまとめ6
記事No1036
投稿日: 2009/01/25(Sun) 09:45
投稿者たまご
参照先http://www3.uploader.jp/dl/suisojapan/suisojapan_uljp00003.zip.html
まとめデータをアップしました。
・画像の追加、ステータスの微調整、エクス帝国のベント実装。
(エクスのEDは未実装です。)

タイトルカール>ロベルト(セリフ)
記事No1037
投稿日: 2009/01/26(Mon) 17:52
投稿者tachi
データまとめ、お疲れ様です。

妹さん、キャラ全開ですね。ヒゲ(ロベルト)は残念でしたね。
なんか幸せになってほしいと思いました。
(もちろん妹さんに。ヒゲはいいや)

登場人物が多く、入れ替えもあるのでEDは大変そうですが、頑張ってください。

タイトル帝国ではヒゲが一番好きです(笑)
記事No1038
投稿日: 2009/01/26(Mon) 19:28
投稿者たまご
>tachiさん
逝く予定の方が行く前にクリアしたり、
加入予定の方が加入前にクリアする場合もありますからね^^;
半分くらいは打ち込んだのですが、
あれこれ分岐考えるのがややこしくて
現在、墓穴を掘ったような感じです…orz
もうしばらく、かかりそう^^;

タイトルRe: ゲームデータのまとめ6
記事No1055
投稿日: 2009/02/07(Sat) 23:21
投稿者たまご
まとめデータをアップしました。
・経験値・雇用費・ステータス・特技を調整&修正
・モンスター放浪人材アイコン設定
・エクス帝国ED実装
・ノボスゼムリャイベント実装
*新規人材などを追加しているため、
 前回のデータと互換性がありません。

次回は、バァミとヘルキンのツリー案とED案を考えてみます。

タイトルRe^2: ゲームデータのまとめ6
記事No1056
投稿日: 2009/02/08(Sun) 18:05
投稿者あかざ
お疲れ様でした。

エクスEDのヨアヒム関連で悩まなくて済みそうですね。
こんな簡単な手があったとは・・・。

タイトルRe: ゲームデータのまとめ6
記事No1066
投稿日: 2009/02/16(Mon) 21:58
投稿者たまご
参照先http://www3.uploader.jp/dl/suisojapan/suisojapan_uljp00015.zip.html
> まとめデータをアップしました。
・アイコン画像の追加
・バァミトリニティのイベント実装(EDは未実装です。)
一般キャラに追加があるため、
前回のデータとは整合性がとれないと思います。

*追加部分は、また後日にでもテキストでアップします。

タイトルお久しぶりです
記事No1071
投稿日: 2009/02/19(Thu) 00:30
投稿者tachi
参照先http://www3.uploader.jp/dl/suisojapan/suisojapan_uljp00018.bmp.html
ドット絵は場つなぎ用の放浪人材(悪魔)です。
フィンランド代表。たぶん魔術師系。

タイトルにもありますが、お久しぶりとなりました。
未だに本格的には絵を描けない状態が続いておりますが、ようやく脳内で
魔将軍・悪魔騎士・ビジーのデザインがまとまって参りました。
(マリー・アンル以外。デグネがいるので全身鎧にできないのです。困った)

いない間に感想が3つも来てたりusaoさんいらっしゃったりと、色々と動きが
あったみたいですね。あかざさんとは入れ違いになってしまいましたが…

ドット(放浪・ボーナスなど)沢山増えましたね。個人的には不死鳥と騎馬ガイコツが好みです。
バァミイベントもイイ感じです。ドリス様は流石、主役だけあって輝いてますね。

それから、ゆるゆる宣言もいただきました。
せめて、心配だけは掛けさせないようにしていきたいです。

明日にも、まとめデータ頂戴したいと思います。
長文、失礼いたしました。押忍。

タイトルRe: お久しぶりです
記事No1080
投稿日: 2009/02/19(Thu) 21:21
投稿者たまご
参照先http://www3.uploader.jp/dl/suisojapan/suisojapan_uljp00019.png.html
>tachiさん
お久しぶりです。
気楽にマイペースでいきましょう。

ドット絵いただきました。
トナカイの下克上でしょうか(笑)。
さっそく設定させていただきますね。

PS.全身鎧に対抗する鎧を描いてみました。

タイトルFT断ちが2日ももたなかったぜ
記事No1081
投稿日: 2009/02/20(Fri) 10:14
投稿者あかざ
参照先http://www3.uploader.jp/dl/suisojapan/suisojapan_uljp00020.bmp.html
tachiさんお久しぶりです。
FT断ちが失敗しました。
いつまでも三人の共同といわせるものかって感じです。
今度こそ成功させるつもりですが。
つまり何が言いたかったかと言うとお久しぶりです。
ゆるゆるやっていきましょう。

タイトルRe: FT断ちが2日ももたなかったぜ
記事No1084
投稿日: 2009/02/20(Fri) 20:55
投稿者たまご
>あかざさん
ピンポイントアームドソルジャーが一日でドット化されるとは!(笑)。
お見事ですm(__)m

タイトルガマン出来なさ過ぎじゃん
記事No1089
投稿日: 2009/02/21(Sat) 23:35
投稿者tachi
つまり、こう言いたいのですね。
「二日もFTやんないとウズウズして死にそーだ」、と―。

お久しぶりです。
確かに、ゆるゆるとでも成功に持ち込みたいトコロですね。

全裸のちょっとラムちゃんに似ているオジサンのドット絵は
まだ閲覧できていないのですが、全裸の放浪人材もアリかなと、
無責任にも推薦してみます。あとは皆様のモラルに任せます。
(あと、放浪人材のページ。usaoさんのトカゲパンチが未登録かも…)

タイトルRe: ガマン出来なさ過ぎじゃん
記事No1094
投稿日: 2009/02/22(Sun) 08:18
投稿者たまご
>tachiさん
あかざさんのピンポイントアームドソルジャーは、
後でPNG形式にしてアップしておきますね。
設定しちゃっていいのでしょうか…(笑)?

usaoさんのトカゲパンチは、ボーナスユニットの方に「アリゲーター」として登録させていただきました。
ページ見つけにくかったかもしれませんね^^;

タイトルRe: ゲームデータのまとめ6
記事No1100
投稿日: 2009/02/22(Sun) 11:34
投稿者たまご
○アップローダーの24にスクリプト修正データをアップしました。
2/16配布のまとめデータのスクリプト不具合を修正したデータです。
・ひゃる様ご指摘のノボスゼムリャのスクリプト不具合を修正。
・関係のない他勢力のイベントが一部発生していたものを修正。
・バァミトリニティのエンディングを実装。

2/16のまとめデータのEventScriptにそのまま上書きしても
セーブデータは使用可能です。


○25に2月22日現在のまとめデータをアップしました。
・上記のスクリプト関連+画像の設定関連となります。
2/16のまとめデータと互換性がありますので、
セーブデータは使用できます。

タイトルあいのこ集め楽しい
記事No1114
投稿日: 2009/02/24(Tue) 20:35
投稿者tachi
まとめデータお疲れ様です!

久しぶりに通しでテストプレイしてみようとドリス様を使ってみました。
トリケラトプスがガイルみたいな技(しかもメッチャつおい)使ってきてビビリました。

タイトル待ちセリム(謎)
記事No1118
投稿日: 2009/02/24(Tue) 22:40
投稿者たまご
>tachiさん
おお!砂漠の方までいけたのですね。
私はドワーフ相手に東に勢力伸ばしていたら、
中央から帝国がおりてきて、あっという間に本拠地周辺占領され、
金欠で人材強制解雇の憂き目にあいました(笑)。

さて、PASの彼を実装しますか(謎)。

タイトルRe: ゲームデータのまとめ6
記事No1125
投稿日: 2009/02/26(Thu) 22:27
投稿者たまご
参照先http://www3.uploader.jp/dl/suisojapan/suisojapan_uljp00033.zip.html
EV動作確認のためだけのデータです。
・ヘルキンOP動作確認
・ゼラ関連EV動作確認

>鶏さん、tachiさん
お暇なときにでもご確認ください。
何か気づいた点や、意図したものと異なる点などあれば、
遠慮なくいってくださいね。

タイトル確認させていただきました
記事No1127
投稿日: 2009/02/27(Fri) 20:14
投稿者tachi
解りやすいデータにまとめて下さいまして、ありがとうございます!
妖精の方のイベントは、ひょっとすると「電波」っぽくなるんじゃないかと
心配してましたが、思ってたより無難な感じにまとまってて安心しました。

文句というワケではないのですが、一行の内にコンマ(,)がある文章の場合、最終的に
その行の文章が全て表示されるカンジにしていただけると一層、ありがたいです。


「ゼラ・イベント」 214行より
……,ん?,だぁれ?
の場合、ゲーム中では

……

……ん?

……ん?だぁれ?

と少しずつ表示されるような。
(テキスト量が多くなるのは重々、承知なのですが…)

でも、たまご(妖精)孵化イベントの「・・・」(114行目)が縦に表示されてるのは、
これはこれで上手く表現できてる気がします。これは残しましょうか。


それと、たまご(妖精)のシステムメッセージ(117〜132)は二重引用符(“”)で括って
あった方が雰囲気がでそうかな、と思いました。これは自分の表現力不足のせいですね。

最後に超マイナーチェンジなのですが、292行目「食費として〜」の前に
「………」(一行目は空白)というのを入れていただければ幸いです。


色々と注文をつける形になり、すみません。
お手数おかけいたします。

タイトルRe: 確認させていただきました
記事No1130
投稿日: 2009/02/27(Fri) 21:28
投稿者たまご
>tachiさん
やっぱり、お聞きしておいてよかったです^^;。
早速修正しておきますね。

データの確認と修正の要望は、
後日でも忘れたころでもいつでも都合のいい時でOKです。
(まだネット環境整ってなかったですよね?
確認のたびにネットカフェなどで散財させてしまうわけにはいきませんから^^;。)

タイトルRe: ゲームデータのまとめ6
記事No1131
投稿日: 2009/03/03(Tue) 21:43
投稿者たまご
参照先http://kyodo.nobody.jp/Scenario.html
まとめデータをアップしました。
今回は、ローダーではなく、HPのページに置いてみました。
(動作確認用の方もゼラ関連を修正しておいてあります。)

・顔絵・アイコンなど画像関連設定
・ヘルキンOP差し替え
・ゼラ関連EV設定

前回のまとめデータのセーブデータとは互換性がありません。

タイトルRe: ゲームデータのまとめ6
記事No1132
投稿日: 2009/03/13(Fri) 17:45
投稿者たまご
参照先http://kyodo.nobody.jp/Scenario.html
まとめデータをアップしました。
・ボーナスユニットアイコンの設定。

画像の設定のみですので、
3月3日のセーブデータと互換性あります。

タイトル生存報告
記事No1133
投稿日: 2009/03/14(Sat) 16:45
投稿者tachi
ご無沙汰しております。
申し訳ありませんが、今回は報告のみで失礼いたします…

追記:
前のまとめに対しての返信となりますが、イベント修正ありがとうございました。

タイトルRe: 生存報告
記事No1134
投稿日: 2009/03/14(Sat) 20:44
投稿者たまご
>tachiさん
どうかお気になさらないように^^;
この時期は、皆さん忙しいでしょうし、
世間的にも不況で大変ですからね^^;

タイトルRe: ゲームデータのまとめ6
記事No1150
投稿日: 2009/03/22(Sun) 22:26
投稿者たまご
まとめデータをアップしました。
・画像の追加と設定(ヘン顔他、ユニットアイコン)
・ヘルキンなどEVの一部変更

*3/13以前のバージョンのセーブデータと互換性ありません。

タイトルRe: ゲームデータのまとめ6
記事No1173
投稿日: 2009/04/11(Sat) 19:25
投稿者たまご
まとめデータをアップしました。
・顔絵、アイコンなど画像の設定
・ゼラEV関連の不具合修正

以前のセーブデータとは互換性がありません。

タイトルお疲れ様です
記事No1174
投稿日: 2009/04/14(Tue) 17:08
投稿者tachi
何気なく人材費を見比べていたのですが、ロベルトおじさんは初期人材
(厳密には違いますが)のクセに毎月6leyも持っていきはるんですね。
ヒドい親父さんだ。

まとめ、お疲れ様です。
グレンデルの表情変化など、確認いたしました。

タイトルRe: お疲れ様です
記事No1175
投稿日: 2009/04/14(Tue) 20:52
投稿者たまご
>tachiさん
「どこまでもアウグスト様についていきます!」
と誠実さを見せつつ、高給取り。
いざ給料が払えなくなると、
金の切れ目は縁の切れ目とばかりに去ってゆく…。
ヒゲと神聖x4は伊達じゃねぇぜ!
今日もヘラス大陸に日が昇る。
ロベルトおじさんは、
とても奥が深いです(笑)。